13:00 - 14:00 人工知能とゲームプログラミング 14:10 - 14:40 過去の大会の報告 (主に岐阜チャレンジ2003)と特選譜解説 14:50 - 15:50 コンピュータ囲碁の構造 15:50 - 16:00 総合質疑
10:00 - 11:00 自己紹介 囲碁プログラムの概要説明(前日のおさらい) 11:00 - 12:00 碁盤プログラムの作り方の説明 (石を取る処理、合法手の判断、終局の判断など) 13:00 - 14:30 地の認識の説明 (地とは何か、どのように認識するか) 14:30 - 16:00 盤面認識のデータ構造の説明 (データ構造の概要、ストリングなど)